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5月27日 啃完熊掌,再说吃鱼最近碰到好多人都在谈论The Da Vinci Code,有的夸小说,有的骂电影,最严肃的是前同事和我讨论Justice Peter Smith写的那个含有密码的71页的判决书(Baigent & Leigh v Random House,即该小说是否构成对“The Holy Blood and The Holy Grai”l的抄袭,想看原文的话可以在这里下:http://www.hmcourts-service.gov.uk/images/judgment-files/baigent_v_rhg_0406.pdf)。
我实在想对大家说,如果要看悬疑/推理小说还是先去看看阿加莎婆婆的And Then There Were None(中文好象翻成“无人生还”),如果要看这类电影还是先看看希区柯克的片子(我个人会首先推荐男女主角都gorgeous的西北偏北、后窗和蝴蝶梦)或者群星出演的东方快车谋杀案、尼罗河上的惨案。保证看完以后不会有什么写得好不好、演得妙不妙的争论。
其实我倒不是说有鱼翅就不能吃粉丝,有海洛因就不要吃摇头丸,只是从享受的角度来看,阿婆婆和希老头的东西可要比“单·不朗”的来劲多了。反正鱼和熊掌要我选的话,肯定是先啃熊掌——您想想,鱼还得“挑刺”,多麻烦啊 5月26日 得了便宜,继续抱怨安妮斯顿从影不如意 抱怨《老友记》毁了自己
詹妮佛·安妮斯顿去年的离婚事件让她成为2005年风头最劲的好莱坞明星,并成功转战大银幕。在此之前,她为人所知是因为她在长寿剧集《老友记》里扮演傻大姐瑞秋·格林,得到众多剧迷的喜爱。近日,这名凭借《老友记》走红的明星却开始抱怨这部情景戏剧对她的电影事业造成了极大困扰。近日在宣传《分手》时,詹妮佛·安妮斯顿对英国的电影杂志说,这部延续了十年的电视剧给她带来了巨大的名声,但是一直以来,她很努力地摆脱人们对她的成见———尽管这部电视剧停播两年了,人们还是把她当成生活里的瑞秋·格林。
《三联生活周刊》关于小熊维尼80岁的报道:
“小熊维尼之父”艾伦·米尔恩并不喜欢维尼,甚至在提到维尼时常常感到战栗和窒息。他自认是一个伟大的剧作家,而不是一个儿童文学家。但是,4本《小熊维尼》风靡全球多年,而他花50年创作的严肃作品却无人问津。他写了一本长达530页的回忆录,其中提及维尼的只有4页。他一辈子都在绝望的逃避维尼。插画家谢泼德也说自己一辈子最大的遗憾就是为小熊维尼画插画。他在晚年刻薄地称维尼为“老笨熊”,他厌恶人们总是把他和米尔恩的书并列而谈。对他来说,画小熊维尼原本只是无足轻重的副业,1921年到1953年,他一直是英国《笨趣》杂志的首席政治漫画家,但人们只是对小熊维尼谈论不休,却没兴趣看一眼他那些伟大的政治漫画。
其实我踢球时也经常抱怨:我一直自认是球队中进攻效率最高的前锋(进球数也可以支持这一点),为了改变队友的印象我一年以来在非正式比赛中都拒绝守门,但大家现在提到我时还是会说“门守得不错”。
不过还好,通过上面的两个例子,我发现自己至少还有值得抱怨的小亮点——虽然只有萤火虫屁股的亮度。人很少能按自己设计的轨迹运行,偶尔出乎自己意料的闪一下光(走光?)也不是坏事。尽管闪光闪得不太如本意,还是得认命,因为得了便宜的人在他人看来没有卖乖的权利。 4月18日 治"超"工作为了跟上形势,我去年订阅了“新法规速递”。不过由于立法速度太快,收到的大部分新法规都没有时间仔细看,基本扫一下标题就直接删掉。
今天终于收到一个好玩的,标题叫《关于印发2006年全国治超工作要点的通知》。望题生意,心说广电总局果然代表先进文化,不光不让用方言拍电视剧,还专门就“super girl“的治理出个规定。点开看了一下,原来该通知是交通部、公安部、发改委、工商局等一堆单位就贯彻落实国务院办公厅《关于加强车辆超限超载治理工作的通知》发的文。这下热闹没看看成,不过还是希望这种规范性文件的命名规则能够尽快普及,好给我们平淡的生活带来更多的误会和惊喜。 4月16日 Yann Arthus-Bertrand 的航空摄影上学时好几次在《摄影家》上看到法国摄影家Yann Arthus-Bertrand的航拍作品,特别喜欢。今天意外找到一个特别全的帖子(92张),大家欣赏一下:
如果你看完了还有兴趣可以去他的官方网站,就是速度稍微慢了点:
国内以前有一个航拍摄影师也相当不错,叫赵群力。他曾是凤凰卫视的副台长,后来在航拍过程中飞机失事而遇难了。当时很多人都不理解他当了副台长以后怎么还老不辞辛苦吊在飞机上拍东西,觉得他死得简直有点“自找”。不过我觉得就“死”的方式来说,这其实是很浪漫、最划算的一种。如果你看了Yann Arthus-Bertrand或赵群力的作品,应该也会同意我的看法。 4月12日 谷歌——Kaifu Lee的新农村建设刚才看新闻,google今天在北京召开新闻发布会,将全球中文名正式定为“谷歌”。呵呵,可以得出的一个结论是:谷歌中国的高管都不用拼音输入法,尤其是不用微软拼音。
18日补:最近“谷歌”的反对者做了一个Noguge的签名网站(http://www.noguge.com),还挺好玩的。尤其是投票栏明确写“不欢迎百度的fans”,呵呵 4月11日 曾经遥远神奇的21世纪(转载)raininghard (生活就是打頩) 于 (Fri Mar 31 21:46:16 2006) 提到:
对
我觉得那个年代 21世纪对我们实在神奇的不得了 什么小学生优秀作文选上 啥200×的我 总是机器人飞船满天飞 唉 都21世纪出头好些年了 还是民不聊生,房子都买不起 【 在 crowyue (小猪的姐姐~~御剑~~喵) 的大作中提到: 】 : 小时候觉得二十一世纪遥远的要死我都活不到 3月27日 沙子中的春天回到北京,一路堵车。
车窗外在“下沙”,路边刚有一点嫩绿的柳枝和嫩黄了一阵的迎春花在狂风中使劲摇晃;车里的空气中有一股土味,纯正西伯利亚“风味”。
“对待同志要像春风般温暖”,这话谁说的?明明是“对待同事要像春风般含沙射影”。
“一粒沙中有万千世界”,这话谁说的?明明是“千万吨沙子中埋着一个北京”。 3月19日 这个世界上哪里骗子最多?(转载)古玩行——别说了,99.9%是骗子,那里干的就是大骗子骗小骗子,小骗子骗外行的勾当。 投资行——好点,80%是骗子(1920年代的美国和今天的中国)。怎么骗?咱们就不说了。 男女之间——50%是骗子。男人不让女人骗三次不算好男人,可是男人如果要让女人骗三次,估计以后他要骗10次女人,所以对社会危害更大。当然了,从总体比例上说还是女的受骗的多。 3月13日 Yahoo的笑话(转自水木)今天和同屋mm去逛街,在复兴门地铁站看到Yahoo搜索引擎的广告:想知道“什么鸟的舌头在鼻孔里”,“植物会疼么”…… 同屋mm对这几个问题很感兴趣,考虑良久未果后说:“嗯,回去google一下……” 3月7日 世上最怕认真二字以下是研究者对“十大性别歧视广告”其中两则的点评:
乐事薯片广告
广告内容:女员工的电脑死机,向男员工求助,男员工解决了电脑问题,被女员工桌子上的薯片吸引,为其装了很多游戏直到吃完薯片。
专家评点:女性被表现为没有能力处理简单的技术问题,需要求助于男性,既强化了女性的从属地位又强化了“男性科技霸权”的刻板印象,其次女性在办公场所中伴着零食,广告中的女员工问题解决后的第一件事就是拿起自己的薯片,将职业女性表现为:既没有能力,又不敬业的形象。越来越多的广告中出现了职业女性形象,但与职业男性形象相比,女性的工作能力和贡献往往是被歪曲的,本广告就是较具代表性的。
玉兰油莹润美白沐浴乳广告 广告内容:年轻女性在海滩休闲,脱去外套后发现自己的皮肤被晒黑,被一个小男孩嘲讽为熊猫手,使用该产品后改变了肤色,镜头中出现多个对身体性感部位的特写和女主角的挑逗表情。
专家评点:除了沐浴动作外,女主角还出现了多处不必要的暴露,女主角在这些镜头中作为观赏对象和性挑逗对象出现。同时,广告中出现的小男孩已经开始对女性外貌进行评价和嘲讽,这可能会对儿童造成性别观念的误导:女性必须保持皮肤的白皙。
Ray:
其实比起上面这两则广告来,高圆圆成名的“你想尝尝清嘴的味道吗?”(含片广告)和孙燕姿“你可以让我咬一口………波乐吗?”(又是乐事薯片!)实在是露骨的多,以至于印象深刻、过目不忘。
这个研究本身的出发点还是挺好的,很多以女性为目标客户的广告恰恰在不知不觉中矮化了女性形象,值得批判。可问题是职业女性出现在广告中就一定要“既有能力,又敬业”吗?沐浴乳广告是不是要用身材走样皮肤松弛的中年男性才不会构成歧视?是不是有点太较真儿了?
我看以后做广告还是大量用小婴儿好了,既像美女一样养眼,又可以穿着暴露,还分不清男女。 3月6日 十大性别歧视广告曝光 公正广告评出9条(转载) 昨天,首都女新闻工作者协会发布了关于广告中性别倾向的监测报告,步步高电子词典、福临门天然谷物调和油、力士沐浴用品、立白集团肤歌沐浴露、马爹利酒、太太美容口服液等产品广告位列“2005十大性别歧视广告”,其主要问题包括以女性做招徕、女性是性对象、歪曲女性贡献等。
在公布性别歧视广告的同时,首都女记协还公布了“2005十大性别公正广告”,IBM、佳洁士形象广告等榜上有名。值得注意的是,“十大性别公正广告”最终只评选出九条,对此,发布方的解释是:“尽管我们抽取了4935条广告样本,但是经过多轮讨论,我们依然无法确定出符合标准的第十条广告。”
2005十大性别歧视广告
北京现代御翔汽车
步步高电子词典 福临门天然谷物调和油 乐事泰式甜辣虾味薯片 力士沐浴用品(全新力士滋养系列) 立白集团肤歌沐浴露 马爹利酒 生力啤酒 太太美容口服液 玉兰油美白莹润沐浴乳 2005十大性别公正广告
IBM(业务整合服务)
TOYOTA汽车(AAA体验活动) 广州长安医院(前列腺治疗)
佳洁士形象广告 康师傅红烧牛肉面 可口可乐(SHE魔兽战士版) 飘柔新鲜果顺爽洗发露 普利司通轮胎(AQ多能驰)
英特尔(科学奖) (空缺) 3月1日 The World is Flat强烈推荐一个演讲,Thomas L. Friedman在MIT关于他的著作"The World is Flat":
我开始觉得MIT开放式课程和朱学恒同学的工作意义挺深远的。如果没听说过朱同学的可以看这里
2月22日 如果做“买办”也要做这样的
2月19日 成就感王选老先生上周去世了。在众多的悼念和回忆文章中,下面这段话让我颇有感触:
北大计算机所副教授、方正集团CTO肖建国回忆说:“曾经有段时间,王选每到一个地方,总喜欢买当地报纸,拿着放大镜看是否采用了方正的出版系统。后来国内报纸基本上都采用了方正的技术,他才放弃了这个习惯。”
(转自南方周末《方正之士王选》)
我看到这段时就想,老先生这种习惯其实是一种多么大的快乐啊!据说方正电子出版系统后来占领了国内报业99%和书刊黑白出版业90%的市场,在这个用放大镜看报纸的过程中逐渐地真切感受到自己研制的技术和投身的事业扩散开来、主导了市场、改变了很多人的生活,该是多么大的成就感。古人所谓“立功”也就是这种状态吧。
不过学文科的恐怕很难体会到这种“技术改变生活”的快乐了,sigh 2月15日 瞭望东方周刊:主旋律游戏如何占领玩家的心http://www.sina.com.cn 2005年09月30日 13:44
当玩家的HP(生命值)减少的时候,可以通过与党支部书记“谈心”来增加生命值,俗称“补血”
《瞭望东方周刊》记者李瑞先、实习记者朱秋坤/北京报道
当你看到郑成功和雷锋亲切握手,也许会以为这是一幕历史荒诞剧,其实,这是大型系列爱国主义网络游戏出版工程《中华英雄谱》为观众做的一场精彩演出。该网络游戏中首批亮相的五位中华英雄是:郑和、雷锋、包拯、郑成功和岳飞。
国家新闻出版总署为了青少年的健康成长、消除网络游戏所带来的负面作用,近期连续启动了两项计划。
一是出台了《网络游戏防沉迷系统开发标准(试行)》,通过限制经验值来控制玩家的游戏时间。二是贯彻落实中共中央、国务院《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,开发《中华英雄谱》,此举被视为改善中国网络游戏市场环境的重要举措之一,并列入国家重点网络出版工程规划。
动议来自党政系统
不久前,共青团北京市委与中国人民大学政府管理与改革研究中心,围绕着“娱乐与青少年成长”这一新课题,进行了题为《青少年视角的新娱乐及其发展研究》的大型社会调查。
调查结果显示,形式新颖的网络娱乐、手机娱乐、动漫、DIY,已经占到青少年娱乐内容的50.3%,支撑起了当前青少年娱乐的半壁江山。而最吸引青少年的是惊险刺激的娱乐,其次是放松的娱乐和健康的娱乐。
在此种背景下,许多游戏企业响应政府的号召,开发和运营了一系列以中国历史故事为主题的网络游戏。如金山公司的《封神榜》、网易公司的《大话西游》、光通公司的《Q版水浒》等。
盛大网络也早在2003年底着手研发了一款名为《学雷锋》的健康小游戏,并无偿捐献给共青团上海市委,在渔阳里团中央机关旧址纪念馆配置相应电脑网络设备,以供前来参观的青少年玩。
此次,《中华英雄谱》游戏由新闻出版总署和共青团中央组织实施,上海盛大网络发展有限公司开发。该系列游戏计划投入巨资,历时10年,将历代英雄人物人生中最闪亮的地方截取出来,把英雄经历过的事情用一个个小故事还原出来,让游戏玩家身临其境,“在重走英雄路的时候学习英雄的品质”。
上海盛大网络发展游戏公司总裁唐骏称,《中华英雄谱》将适应新时期未成年人思想道德建设需求,填补市场上“健康向上、弘扬主旋律”的网络游戏的空白。用户在游戏中可以亲自完成伟人业绩,而且还能在游戏中学到伟人的精神,促进自身的德育水平和各类优秀品质的提高,增长科学知识。
为此,中宣部出版局副局长刘建生在发布会上说,“我很欣慰地看到了网络游戏内容的创新,并且开始有了服务社会的行动。”
新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟对《瞭望东方周刊》表示,游戏开发成功后,将首先以上海为试点,面向在校未成年人进行推广普及,并由新闻出版总署会同教育和共青团等部门根据项目的试点效果,进行全国性的推广,从而达到用健康向上的网络游戏出版物占领市场的目的。
《毛主席语录》代替“宝物”
由于游戏还未上市,部分网站提供了试玩版。《中华英雄谱》主要通过游戏的CG动画、英雄谱的特色小游戏和英雄人物历史知识问答这三种游戏形式来展开游戏内容。
寇晓伟介绍这款游戏时称,《中华英雄谱》在功能上的设计,不会让玩家没完没了地玩下去。不想玩的话三五分钟就下线也没关系,所有的网络游戏具有的功能它都有。
区别于其他网游的是,寇晓伟强调了该游戏健康的思想,主题的鲜明,这是中小型网络游戏,一至三个月就能完成一个任务,并且不会一直出现升级补丁,完成任务后玩家会有一种荣誉感。 比如,雷锋是一个勤俭节约、无私奉献、助人为乐、具有螺丝钉精神的人,这些精神在这款爱国游戏中就得到了极好的体现。
新手入门期间,缝补袜子成了增长经验值的惟一途径。当缝补的袜子到了一定数量时玩家才能升级。与当下流行的网络游戏不同的是,玩家每升一级,身上的衣着不是更华丽,而是更朴素。
当玩家脱离了新手行列,助人为乐成为游戏的主旨。雷锋的价值体现也绝不是缝补袜子那样简单了。玩家要在不同的场景中完成不同的好事,获得对应的经验值。比如在暴风雨中抢救水泥、在火车站帮抱孩子的阿姨买车票、风雨夜送老大娘回家等等。如果收到了当事人的表扬信,玩家的“声望度”将得到提高。
为了更好地与当下流行的网游接轨,游戏中也设置了“宝物”。游戏中的“宝物”恰当地体现了时代特征,脱离了兵器、财宝之类的俗气,以《毛主席语录》代之。并根据语录的不同版本显示珍贵度。设置分为平装本、精装本、限量精装本、签名精装本等。获得《语录》可以增加玩家的“忠诚度”。
当玩家的HP(生命值)减少的时候,可以通过与党支部书记“谈心”来增加生命值,俗称“补血”。当玩家在游戏中顺利地完成了各项设置任务后,玩家的最终成就即在天安门广场受到毛主席的接见。
此时,玩家已经接受了良好的思想品德教育与爱国主义教育,成为建设具有中国特
色的社会主义合格接班人。 孩子的疑惑
北京海淀区东北旺小学的李某已经是六年级的学生了,但是他只知道这五个人中的雷锋和岳飞。
在李某所在的班里一共有39名学生,15名女生中只有一个不玩游戏,而男生全部玩网游。当听说记者要和他一起玩游戏《学雷锋》的时候,李某很爽快地答应了。
《学雷锋》游戏的场景是在一条热闹的步行街上,这里会有“说脏话者”、“踩草坪者”、“随地吐痰者”、“闯红灯者”、“乱丢垃圾者”等反面人物和“老爷爷”、“老大娘”、“小朋友”等需要帮助的人物。玩家可在游戏规定的时间内对违规行为进行纠正和做好事以获得积分。任务完成后,根据积分获得排名,并可获得“小红星”等作为奖励。
一开始他兴趣还很足,一个劲地问:“这个奶奶看见车就不敢过马路,她是怎么从家里走到这里来的啊?”“大街上要真有个老大爷抽烟,我过去说他,他会不会说我有毛病啊?”“现在闯红灯的都是一群一群的,一看有一个人闯大家就都跟着去了,谁有空劝别人啊,你想劝,这么多人劝谁啊?”
玩了五分钟,他就玩不下去了。李某说:“这种游戏大家估计都没有兴趣玩,我最喜欢玩《QQ堂》和《热血江湖》,简单,容易上手,我们都喜欢一直可以玩下去,一直有新任务的游戏,不喜欢玩那种玩不了多久就结束的游戏 。”
“网络游戏不能一厢情愿,你赋予了游戏良苦用心,但是青少年未必会接受。游戏是否能够达到预期的效果,关键是要看年轻人的接受程度,从青少年的成长需求和他们的特点去考虑。”上海社科院青少年研究所孙抱弘副所长说。
孙抱弘认为,《中华英雄谱》针对的是小学到高中的在校生,但是每个年龄段的孩子接受特点是不同的,14岁以前是模仿,14岁以后就要思考。如果一个游戏大家都不喜欢玩,那将无任何意义。
目前,游戏还未上市,网上的褒贬不一。至于游戏的前景如何,盛大公司公关部经理王勇说:“要是我们费尽心思做的东西,未成年人不喜欢,那只能说我们是失败的。”
如何让主旋律占领玩家的心
不过,因为毕竟是新事物,成年人仍然普遍持有信心。
寇晓伟对《瞭望东方周刊》说:“现在不论国产还是外国的游戏,特别是针对未成年人的,内容健康向上、弘扬主旋律的游戏几乎没有。我们认为游戏要有个分层,要有成年人的也要有未成年人的,对未成年人的游戏关键就是有教育功能,这是以后要重点抓的一个内容。另外,开发《中华英雄谱》的时候也是想抵御外国游戏的影响,我们就是抱着这种目的去占领青少年的游戏市场的,堂而皇之地进入中小学校。”
团中央信息办副主任李文革认为,现在网络游戏越来越被青少年所喜爱,这是一个没有办法回避的事实和现象。在这种情况下靠堵的方法是行不通的,所以要通过疏导的办法来改变这种现状。
他说:“经过调查,我们发现现在青少年对历史英雄还是比较感兴趣的,比较崇拜英雄。我们不能不让孩子去玩游戏,但是可以控制一下让孩子玩什么游戏,开发了这些游戏就可能使孩子们离不好的游戏远一点。”
很多玩家表示,网络游戏之所以能吸引他们不分昼夜地英勇作战,就是因为它提供的“扮演角色”和“外挂升级”。在这个虚拟空间,玩家扮演一个活生生的人,充分发挥自己的潜能,完成在现实社会中不能实现的各种梦想。而练功升级又吸引着玩家朝着更高的境界迈进。
游戏开发者的意图是通过国产主旋律游戏来消除目前以练功升级为主的外国网络游戏对未成年人的影响,就必须让《中华英雄谱》这些国产主旋律游戏赢得青少年的欢心,让它提供比“扮演角色”和“外挂升级”更为吸引人的形式。
“为了更好地让广大青少年喜爱上这款爱国游戏,《中华英雄谱》里也设置了‘打怪’环节,都是大规模的场景,不会有过于血腥的一对一的PK行为。”中国青少年网络协会秘书长郝向宏对《瞭望东方周刊》介绍说。
“其实,每个游戏都有引导性,团中央开发的游戏《抗日online》中,既有角色扮演,又有限定了角色的。比如对敌对方的处理,玩家不能扮演坏人,只能扮演弘扬爱国统一战线的工农商学兵,共同挖地雷、埋地雷等等,协同作战。 2月13日 愿有情人都成家属,附反面教材一则说个当年俺的第一次表白的故事 by doglass (转自水木) 当年跟她一起坐火车,俺想了半天,想跟她表白,计划中的动作是拉着她的手。 |
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